The waterfall model (Plan-driven)

需求分析與定義:

與系統使用者進行諮商後,定義出系統的服務、限制和目標,之後再詳細定義成系統的規格。

系統與軟體設計:

系統的設計程序會將需求分割成硬體和軟體系統需求,以建立整體的系統架構。

實作與單元測試:

在此階段將軟體設計實作成一組程式或程式單元,單元測試則是驗證每個單元是否符合制定的規格。

整合與系統測試:

將獨立的程式單元或程式整合,並將其視為完整的系統進行測試,以確保系統符合軟體的需求。

運作與維護:

這個階段通常是最久的,安裝好該系統並開始實際運作。維護則包括修正之前沒有發現的錯誤、改善系統單元的實作,以及針對新需求改進系統的服務。

 

優點 :

1. 建立嚴謹、標準的開發程序。

2. 透過統一的步驟,保證系統產品的品質。

3. 提供良好的專案管理控制。

4. 清楚的階段劃分,易於分工及責任歸屬,讓每個階段工作由最專業的人去執行。

5. 符合Divide and Conquer 及模組化的觀念,將大而複雜的系統發展工作,區分成六件小工作。

6. 允許系統開發人員於個階段自由選擇適合的方法、模型工具去進行系統開發。

7. 適合開發商業用軟體,適合大型專案開發

8. 一個版本一個週期

9. 易於維護、管理

 

缺點 :

1. 各個階段的劃分完全固定,階段之間產生大量的文檔,極大地增加了工作量。

2. 由於開發模型是線性的,用戶只有等到整個過程的末期才能見到開發成果,從而增加了開發風險。

3. 通過過多的強制完成日期和里程碑來跟蹤各個項目階段。

4. 瀑布模型的突出缺點是不適應用戶需求的變化。

 

資料來源 : PPT





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