如何使用openGL畫出一個三角形呢 ? 

要構成一個三角形你需要三個點,由這三個點才能連成三條線,最後由這三條線形成三角形。

座標 Coordinate

在openGL內你必須先定義三角形的每一個頂點,而定義這些"Points"需要座標 Coordinate

2D Coordinate System

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