
如何使用openGL畫出一個三角形呢 ?
要構成一個三角形你需要三個點,由這三個點才能連成三條線,最後由這三條線形成三角形。
座標 Coordinate
在openGL內你必須先定義三角形的每一個頂點,而定義這些"Points"需要座標 Coordinate
2D Coordinate System

如何使用openGL畫出一個三角形呢 ?
要構成一個三角形你需要三個點,由這三個點才能連成三條線,最後由這三條線形成三角形。
座標 Coordinate
在openGL內你必須先定義三角形的每一個頂點,而定義這些"Points"需要座標 Coordinate
2D Coordinate System